Nowy projekt – Battle For Uranus (Bitwa o Urana)
Dawno nic nie pisałem ani nie nagrywałem, pochłonął mnie nowy projekt. Wprawdzie byłem w trakcie…
Podstawy GDScript – część 8 – animowane sprajty 2d (animated sprite 2d – Godot Tutorial po polsku)
Fajnie jak czołg jeździ, jeszcze fajniej jak mu się gąsienice ruszają :) W dzisiejszym odcinku…
Szybki pixel art – animacja sprite czołgu – bonusowy odcinek do Godot tutorial po polsku
W poprzednim odcinku zapowiedziałem animację czołgu w Godot Engine. Zanim jednak do tego przejdziemy chcę…
Podstawy GDScript – część 7 – obsługa klawiatury i pada (Input)
W tej części tutoriala skupimy się na tym, co najważniejsze dla każdej gry — sterowaniu.…
Podstawy GDScript – część 6 – pętle for i while (Godot tutorial po polsku)
Chwilę mnie nie było, bo byłem zajęty innymi ważnymi sprawami, ale już wracam z kolejną…
Podstawy GDScript – część 5 – tablice (arrays) (Godot tutorial po polsku)
Witaj w kolejnej części tutoriala GSDscript po polsku. W drugiej części wyjaśniałem czym są i…
Podstawy GDScript – część 4 – operatory logiczne i instrukcje warunkowe (Godot tutorial po polsku)
Wiemy już jak narysować sprite, jak nim poruszać i obracać. Wiemy jak wykonywać obliczenia. A…
Podstawy GDScript – część 3 – obliczenia, operatory, adnotacje i ruchome sprajty (Godot tutorial po polsku)
W poprzednim odcinku... W poprzednim odcinku wyjaśniłem czym są zmienne w GDScript - jakie są…
Podstawy GDScript – część 2 – zmienne (Godot tutorial po polsku)
Jednym z fundamentów programowania — niezależnie od języka — są zmienne. To dzięki nim możemy…