Podstawy GDScript – część 7 – obsługa klawiatury i pada (Input)
W tej części tutoriala skupimy się na tym, co najważniejsze dla każdej gry — sterowaniu.…
Podstawy GDScript – część 6 – pętle for i while (Godot tutorial po polsku)
Chwilę mnie nie było, bo byłem zajęty innymi ważnymi sprawami, ale już wracam z kolejną…
Podstawy GDScript – część 5 – tablice (arrays) (Godot tutorial po polsku)
Witaj w kolejnej części tutoriala GSDscript po polsku. W drugiej części wyjaśniałem czym są i…
Podstawy GDScript – część 3 – obliczenia, operatory, adnotacje i ruchome sprajty (Godot tutorial po polsku)
W poprzednim odcinku... W poprzednim odcinku wyjaśniłem czym są zmienne w GDScript - jakie są…
Podstawy GDScript – część 2 – zmienne (Godot tutorial po polsku)
Jednym z fundamentów programowania — niezależnie od języka — są zmienne. To dzięki nim możemy…
Godot po polsku – podstawy GDScript – część 1 – pierwszy skrypt i kolejność uruchomienia
Jeśli marzysz o tworzeniu gier, ale nie wiesz od czego zacząć — jesteś w dobrym…