Szybki pixel art – animacja sprite czołgu – bonusowy odcinek do Godot tutorial po polsku
W poprzednim odcinku zapowiedziałem animację czołgu w Godot Engine. Zanim jednak do tego przejdziemy chcę pokazać jak można samemu narysować wymagane klatki animacji. Jest to coś, co zdecydowanie najlepiej pokazać za pomocą wideo.
Do stworzenia klatek animacji – oraz ogólnie – grafiki pixel art można tak na prawdę użyć dowolnego programu graficznego jak darmowy GIMP czy Paint dołączony do Windowsa lub płatnego jak Photoshop.
Ja polecę tutaj dwa konkretnie skupione na grafice pixel art – z obsługą animacji, palet kolorów, eksportu arkuszy sprajtów (sprite sheet), warstw i wielu innych:)
Darmowy – LibreSprite – który pokazuję w tutorialu – polecam od niego zacząć.
Płatny* – Aseprite – jest w pewnym sensie przodkiem LibreSprite.
W skrócie – LibreSprite powastał jako „darmowa” (licencja GNU GPL 2) odnoga Aseprite, który był na tej licencji rozpowszechniany do ok. 2016, kiedy zmieniono licencjonowanie. Więcej na ten temat na stronie Aseprite. Na początek LibreSprite w zupełności wystarczy – a Aseprite ma niezłą wersję demo, która udostępnia większość funkcjonalności, ale nie pozwala na przykład eksportować sprite sheetów.
Plik, który powstał w trakcie powyższego pokazu:

* Płatny CHYBA ŻE samemu się go skompiluje ze źródła dostępnego tutaj. Na prawdę to wszystko jest pokręcone, ale zakładam, że kurs ten czytają głównie początkujący, więc staram się upraszczać takie rzeczy.



Opublikuj komentarz