×

Godot Engine – część 9 – kolizje (CollisionShape2D, StaticBody2D i CharacterBody2D) (Godot Tutorial po polsku)

Godot Engine – część 9 – kolizje (CollisionShape2D, StaticBody2D i CharacterBody2D) (Godot Tutorial po polsku)

Zapraszam na kolejny odcinek tutoriala Godot Engine po polsku. Dzisiaj opowiadam o kolizjach w przestrzeni 2D. Czołg podczas poruszania sprawdza teraz czy w coś nie wjechał – jeżeli mur lub skały – nie przejedzie, ale z trawą sobie poradzi;)

Poznasz nowy nody:

  • CollisionShape2D
  • StaticBody2D
  • CharacterBody2D

Oraz warstwy kolizji – tzw. Collision Layers.

Film będzie dostępny już dziś wieczorem:

https://youtu.be/tr31oQk5_dg

Tradycyjnie gotowy projekt do pobrania tutaj – godot-po-polsku-kolizje.zip.

Opublikuj komentarz