Podstawy GDScript – część 6 – pętle for i while (Godot tutorial po polsku)
Chwilę mnie nie było, bo byłem zajęty innymi ważnymi sprawami, ale już wracam z kolejną…
Podstawy GDScript – część 4 – operatory logiczne i instrukcje warunkowe (Godot tutorial po polsku)
Wiemy już jak narysować sprite, jak nim poruszać i obracać. Wiemy jak wykonywać obliczenia. A…
Funkcje w Pythonie
Nic tak nie cieszy jak jeszcze mniej pracy - i po to właśnie wymyślono w…
Pętle w Pythonie
Po siedmiu częściach tutoriali z programowania w Pythonie w końcu zaczyna się prawdziwe programowanie;) Żeby…
Python i tablice a nawet listy
Tablice danych listami zwane w Pythonie przedstawiłem już wcześniej w ich specyficznej formie (stringi w…
Instrukcje warunkowe i porównania w Pythonie
W poprzednim odcinku opowiedziałem o łańcuchach znaków w Pythonie. Dziś trochę więcej główkowania będzie, bo…
Łańcuchy znaków w Pythonie
Podstawowe typy zmiennych oraz zasady ich nazewnictwa już opisałem, ale to nie wszystko - zwłaszcza…
Python – operatory i operacje na zmiennych
Mamy już narzędzia, znamy typy zmiennych, możemy brać się za operatory i operacje - a…
Python – zmienne i podstawowe typy danych
Witaj w kolejnej części notatek z nauki Pythona. Dzisiaj będą typy danych - od razu…