Godot po polsku – podstawy GDScript – część 1 – pierwszy skrypt i kolejność uruchomienia
Jeśli marzysz o tworzeniu gier, ale nie wiesz od czego zacząć — jesteś w dobrym…
Godot po polsku – pierwszy sprite 2D
Wstęp W poprzednim wpisie pokazałem powierzchownie interfejs użytkownika, dzisiaj trochę więcej detali oraz pierwszy wyświetlany…
Godot Engine – instalacja i pierwsze uruchomienie
W poprzednim wpisie opowiedziałem czym jest Godot Engine i dlaczego go wybrałem, dzisiaj pokażę jak…
Funkcje w Pythonie
Nic tak nie cieszy jak jeszcze mniej pracy - i po to właśnie wymyślono w…
Pętle w Pythonie
Po siedmiu częściach tutoriali z programowania w Pythonie w końcu zaczyna się prawdziwe programowanie;) Żeby…
Python i tablice a nawet listy
Tablice danych listami zwane w Pythonie przedstawiłem już wcześniej w ich specyficznej formie (stringi w…
Instrukcje warunkowe i porównania w Pythonie
W poprzednim odcinku opowiedziałem o łańcuchach znaków w Pythonie. Dziś trochę więcej główkowania będzie, bo…
Łańcuchy znaków w Pythonie
Podstawowe typy zmiennych oraz zasady ich nazewnictwa już opisałem, ale to nie wszystko - zwłaszcza…
Python – operatory i operacje na zmiennych
Mamy już narzędzia, znamy typy zmiennych, możemy brać się za operatory i operacje - a…