Podstawy GDScript – część 5 – tablice (arrays) (Godot tutorial po polsku)
Witaj w kolejnej części tutoriala GSDscript po polsku. W drugiej części wyjaśniałem czym są i…
Podstawy GDScript – część 4 – operatory logiczne i instrukcje warunkowe (Godot tutorial po polsku)
Wiemy już jak narysować sprite, jak nim poruszać i obracać. Wiemy jak wykonywać obliczenia. A…
Podstawy GDScript – część 3 – obliczenia, operatory, adnotacje i ruchome sprajty (Godot tutorial po polsku)
W poprzednim odcinku... W poprzednim odcinku wyjaśniłem czym są zmienne w GDScript - jakie są…
Podstawy GDScript – część 2 – zmienne (Godot tutorial po polsku)
Jednym z fundamentów programowania — niezależnie od języka — są zmienne. To dzięki nim możemy…
Godot po polsku – podstawy GDScript – część 1 – pierwszy skrypt i kolejność uruchomienia
Jeśli marzysz o tworzeniu gier, ale nie wiesz od czego zacząć — jesteś w dobrym…
Godot po polsku – pierwszy sprite 2D
Wstęp W poprzednim wpisie pokazałem powierzchownie interfejs użytkownika, dzisiaj trochę więcej detali oraz pierwszy wyświetlany…
Godot Engine – instalacja i pierwsze uruchomienie
W poprzednim wpisie opowiedziałem czym jest Godot Engine i dlaczego go wybrałem, dzisiaj pokażę jak…
Funkcje w Pythonie
Nic tak nie cieszy jak jeszcze mniej pracy - i po to właśnie wymyślono w…
Pętle w Pythonie
Po siedmiu częściach tutoriali z programowania w Pythonie w końcu zaczyna się prawdziwe programowanie;) Żeby…